|
Увод в програмирането
alpha
|
Нека съставим програма за пресмятане лицето на кръх и дължината на окръжност с даден радиус r - реално число:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
float r, p, s;
cout<<"Въведи r=";
cin>>r;
p = 2*3.14*r;
s = 3.14*r*r;
cout<<"Дължината на окръжността e "<<p<<endl;
cout<<"Лицето на кръга е "<<s<<endl;
return 0;
}
Костантите могат да бъдат няколко вида:
В разглежданата програма костанти са: 2 и 3.14.
Възможное да укажем, че някоя константа искаме да се отчита като точно определен тип променлива: int - 356 long int - 356L unsigned int - 356U